A Crossing Industry. Le jeu vidéo comme dispositif artistique et documentaire critique

Cette présentation propose une restitution du processus de conception et de développement d’un jeu vidéo documentaire et artistique. Intitulé A Crossing Industry, ce jeu porte sur le fonctionnement du régime de séparation israélien en Cisjordanie dans les années suivant la fin de la seconde Intifada (2007-2010). Son élaboration, toujours en cours, est effectuée par une équipe transdisciplinaire composée d’un anthropologue (Cédric Parizot), d’un artiste (Douglas Edric Stanley), d’un philosophe (Jean Cristofol) et de dix étudiants de l’École supérieure d’art d’Aix-en-Provence. Il s’agit d’envisager comment la technologie vidéo ludique a permis d’articuler une démarche documentaire dont l’objectif est de modéliser une analyse ethnographique, avec une démarche artistique animée par ses propres enjeux esthétiques et poétiques.

Intervenant

  • Cédric Parizot, CNRS

Entrée libre dans la limite des places disponibles.

Informations pratiques

Date(s)
  • Mardi 17 mai 2016 -
    11:00 - 13:00
Lieu(x)
  • EHESS (salle 638) - 190-198, avenue de France 75013 Paris
Contact(s)
  • parizot@mmsh.univ-aix.fr